Sinopsis
Siguiendo el concepto de microhistorias, que plantea la historia no como un bloque unificado y lineal sino como un conjunto de histroias a pequeña escala,a menudo incluso personales, se presentan aqui fragmentos que animan a pensar el videojuego europeo en pluralidad. Los propios capítulos ofrecen a veces fargmentos que se insertan dentro del texto o se unen para formar un conjunto, y proponen múliples puertas de entrada al videojuego europeo, evitando voluntariamente la linealidad y la centralidad.